2016年全球沙發進出口貿易總額達到189.55億美元,2017年全球沙發進出口貿易總額達到233.23億美元,預測2020年全球沙發進出口貿易總額將達到300億美元。全球沙發市場在一步步變好。以下是對休閒沙發市場現狀的簡單解析。
通過對休閒沙發市場分析得知2015 年全球前五大軟體家具生產國分別為中國、美國、波蘭、印度和義大利,其產值全球占比分別為 46.96%、13.92%、4.99%、3.98% 和 3.48%。軟體家具的國別性及地域性明顯,已開發國家如美國的行業集中度高,發展中國家如中國的行業集中 度低,區域品牌林立,中小企業占據主導地位。2015 年全球前五大軟體家具消費國分別為中國、美國、德國、英國、印度,其消費量分別全球占比 30.68%、 23.10%、5.36%、5.16%和 4.50%,其中已開發國家的增長動因主要為老舊房屋翻新,發展中國家的增長動因為城 市化帶來的新房裝修。
2016年,我國電子商務交易額達26.1萬億元,同比增長19.8%3,而隨著「80後」「90後」年輕消費者逐漸成為家居消費市場主力,其既有的線上購物習慣和對品質生活的旺盛需求將進一步促進家居電商的增長。電子商務與沙發製造產業的融合,將提升傳統沙發製造產業的資源配置效率、運營管理水平和整體創新能力。通過電子商務模式,沙發製造企業直面終端客戶,擁有價格優勢,從展示、導購到物流等方面占據主導地位。但是,沙發與人體接觸密切,且接觸時間長,消費者購買沙發前注重體驗,線下實體體驗店必不可少。因此,線上線下一體化的營銷服務體系將是未來沙發製造行業發展的重要趨勢。
2017年全球沙發進出口貿易總額達到233.23億美元,同比增長3.93%,占全球家具貿易金額的17%左右,中國、美國、德國、英國、日本是全球主要的沙發消費國。沙發市場行業發展現狀分析,沙發製造業屬於勞動密集型產業,受已開發國家勞動力成本較高等因素的影響, 全球沙發製造產業正持續向擁有勞動力價格優勢和充足原材料資源的發展中國家轉移。
目前沙發市場在美國已經進入成熟期,根據有關數據顯示2017年美國沙發市場大約有142億美元市場規模,近十年複合增速為2%,增速相對比較穩定。在美國,沙發市場雖需求受地產影響,但影響相對比較有限(相關係數為0.5,為中度相關),主因沙發需求除了換房推動外,還有老舊房屋的家居更換需求;相比木質家具,沙發因覆蓋層容易污染和磨損,且軟墊伴隨時間推移而緩衝減少,故更換周期更短,通常為5~8年左右。
中國共有家庭戶約4.3億戶,按照每戶家庭每十年更換一次家具的需求計算,平均每年有約4,300萬戶的家庭更新家具;按照每戶平均1,000元計算,每年更新家具總額可達到430億元。此外,城鎮化是未來中國拉動內需的主要政策方向,城鎮化將有助家具市場的發展,中國在2015年的城鎮化率達56.1%,每年平均上升約1%;在城鎮化過程中,城市工薪階層和城市安家的農民將成為家具市場的消費主體。
通過對休閒沙發市場現狀的簡單解析得知展望未來,國民經濟7%的增速為家具行業提供了一個廣闊的發展空間,中國家具行業協會調查顯示,家具行業將在未來較長的時間內保持10-15%的增幅,家具市場前景巨大。沙發是家具的主角,而做布藝沙發是所有沙發成員中最受歡迎的一員,擁有皮沙發和實木沙發無可比擬的獨特優勢,它的工藝最佳、價格合適、款式最多樣、面料最舒適。以上便是筆者對休閒沙發市場現狀的簡單解析了。