作為微信小程序的頭部應用,日均活躍用戶數量達到1億人,小遊戲數量超過7000個,用戶人均日使用小程序約13分鐘。當前我國移動遊戲市場已達到相對飽和水平,存量競爭下,小遊戲是目前國內唯一的流量紅利渠道,隨著小遊戲流量紅利的不斷釋放,整體行業格局將迎來更大洗牌。以下對小遊戲行業發展趨勢分析。
2019年上半年國內遊戲市場同增9%至1140.2億元,小遊戲行業分析指出,其中遊戲用戶數同增5.1%至5.54億人,相比去年同期3.9%略有提速;年化ARPU值微漲3.3%至411.6元/年,相比去年1.2%的增速同樣有所回暖。
2019H1國內遊戲市場同增9%
小遊戲利用多樣化平台的社交關係鏈拓展用戶,如微信好友或群內PK、排行榜競技、圍觀等,實現迅速、低成本的宣傳,是行之有效的商業轉化。目前小遊戲的具體變現模式主要表現為道具內購和廣告收入。現從三大趨勢來分析小遊戲行業發展趨勢。
小遊戲行業發展趨勢分析,中重度遊戲用戶忠誠度高,轉化率快,二微信小程序隨時隨地的特點有利於玩家利用更多的碎片化時間投入遊戲,王者榮耀的成功也將激勵更多的中重度小遊戲充客戶端專享小程序。
小遊戲目前發展日趨成熟,比起購買道具,更加趨向於廣告收入,小遊戲行業發展趨勢分析,目前與小程序想配套的廣告平台已經出現,未來的廣告市場規模將會持續擴大。
網絡技術的發展將提高遊戲的流暢度,助力形式的革新。小遊戲行業發展趨勢分析,5G時代的到來將會帶動相關遊戲產業的發展。
目前,國內BAT旗下的超級App以及今日頭條等社交平台現在都加入了小遊戲的內容平台,同時,OPPO、vivo、小米等硬體廠商也開始布局自己的小遊戲矩陣。小遊戲行業發展趨勢分析,各類超級App中的生態圈已經形成了一個盤根錯節、相輔相成的流量與變現系統,一整套綜合性的體系相互貫通,彼此流轉,同時又各具特色,也造就了現在小遊戲百花齊放的場面。