中國主題公園分布最多的地區為華東地區,數量占全國的34%,主要基於華東地區龐大的人口規模和經濟總量。主題公園是一種以遊樂為目標的模擬景觀的呈現,它的最大特點就是賦予遊樂形式以某種主題,圍繞一個或幾個主題創造一系列具備特別環境、氣氛的項目吸引遊客。以下對主題公園行業現狀分析。
中國的主題公園在過去二十年裡得到了前所未有的飛速發展。主題公園行業分析指出,2017年中國主題公園遊客總量增幅近20%,大力推動了全球主題公園的遊客增長。至2020年,中國的整體遊客數量將超越美國,成為世界最大的主題娛樂市場。
產業政策的保護和促進,進一步加快了主題公園的發展步伐,中國主題公園發展進入快車道,主題公園建設熱潮湧現。不僅是國際主題公園巨頭如迪士尼、環球影城、六旗、樂高等陸續進入中國,國內的華僑城、華強方特等也紛紛加速主題公園的區域布局。現從兩大市場狀況來分析主題公園行業現狀。
2015-2020年間,國內預計還將增加64 個主題公園,潛在入園人次預計達到1.66億,總投資額達到238 億美元。2015年全球主題公園行業保持7%的增速,國內主題公園的遊客接待量已超過2億人次,根據回歸分析擬合結果顯示,至2025年,我國主題公園的接待量將達到3.69億人次,年化平均增速達6.05%。主題公園行業現狀分析,近幾年,主題公園專業化程度不斷提升,投資規模不斷加大,大吃小、強逐弱的趨勢基本確立。2015年亞太地區遊客量前20的主題公園中,中國就占據了13家,華僑城、宋城、華強方特等前幾強占比不斷提升。我們預計,市場整體投資規模不斷提升的同時主題公園數量將會不斷減少,虧損項目將加速出清,後會剩餘5 家左右龍頭企業形成寡頭壟斷市場。
主題公園在選址時需考慮經濟發展水平、人口密度、交通條件、氣候等因素。主題公園行業現狀分析,一個地區的主題公園數量往往與當地GDP和人口高度正相關,長三角、珠三角和京津冀是國內主題公園的聚集區。另外,受氣候因素的影響,南方地區的主題公園多於北方。從東部到西部主題公園基本呈三級階梯結構:東部沿海分布較多且規模較大,中部分布次多但規模不大,西部分布較少且規模較小。據美國華盛頓的城市土地研究所研究,主題公園周圍1小時車程內的地區是一級客源市場,這些地區人口數至少要達到200萬人;2至3小時車程內的地區為二級客源市場,人口也要超過200萬人;這些有效客源半徑內的潛在消費者有條件和有可能進行多次消費。3小時車程以上的三級客源貢獻明顯減少。這裡需注意的是美國人均收入水平和汽車保有量遠高於中國,出行首選基本為航空和自駕。中國國內雖然自駕游形式在不斷增長,但主要人群出行仍舊依賴公共運輸體系,消費習慣也存在巨大差異。主題公園在時間半徑上更需要考慮高鐵這一為數不多優勢,公共運輸體系愈發達的地區,主題公園有效覆蓋半徑更遠,我國的主題公園覆蓋群不應該是環狀分層而更應該是網絡狀分布的。
主題公園行業現狀分析,伴隨著主題公園行業日趨激烈的競爭, 國內外的主題公園運營商已不僅僅滿足於傳統的園區運營,而是逐步發展為以園區運營為依託,集文化創意、休閒娛樂、影視傳媒等於一體的泛產業整合模式。