電競酒店市場規模從13億增長到139億,以年輕人為主的消費群體也決定了其消費能力不會太高,在節假日和周末之外,酒店容易出現較高的空置率。以下對2022年電競酒店行業投資分析。
2021年1月1日-2021年12月31日,現中國報告大廳監測的電競酒店品牌共有40個,據2022-2027年中國中檔經濟型酒店行業市場需求與投資諮詢報告不完全統計,這40個電競酒店品牌擁有單體酒店232家,其中品牌單體酒店數量排名前三的是愛電競酒店、EHA螢火電競酒店和溫特電競酒店,分布擁有單體酒店24家、22家和18家。
電競酒店是一種依託於電競遊戲的新型酒店,顧客不僅可以享受媲美網吧的高品質電競體驗,還可以擁有住酒店的舒適體驗。現從四個方面來分析2022年電競酒店行業投資。
運營籌建創新,電競酒店的開發籌建運營,應當結合酒店和電競兩個行業的特色,推出電競酒店結合經營定位量身打造落地方案,包括施工設計、設備設施、人力運營等,並結合電競產業發展不斷創新發展,如AR、VR等體驗產品、特色定製服務、社交娛樂消費融合、電競賽事協辦等。
消費體驗創新,21-30歲是電競酒店消費的中堅力量,在消費升級浪潮中成長起來的年輕人不會止步於基本需求的滿足,因此,電競酒店須從社交性質、品牌定位、細節體驗等方面著手加強創新,為他們提供更多個性化的消費選擇。
空間設計創新,無論是在私密性還是在體驗感,電競酒店較網吧等較一些傳統的娛樂場所存在明顯優勢。所以,電競酒店品牌應當從色彩運用、燈光布置、室內陳設等多角度打造全景沉浸電競科幻風格主題房間,以次元場景實現先鋒時尚的設計效果,對於空間進行創新重構,新零售空間所見即所購等多元化盈利系統打造等。
超強執行力的經營管理體系打造,除硬體在同行業中具有競爭力外,經營管理體系就是最核心的一個環節,除提升團隊成員管理服務意識外,在營銷、復購、會員管理、0TA平台運營等方面必須有一套符合運營的系統,在顯卡高價的時期防盜管理也是值得高度重視的安全管理體系。
電競酒店首先是個酒店,酒店基礎的還是服務、品質以及衛生。其需要有電競的獨特基因以及元素,在保持基礎服務的情況下,能夠給客戶提供更多的差異化,讓每一個來到電競酒店的人都能感受到電子競技的樂趣,這才是電競酒店的發展之道。
小編對2022年電競酒店行業投資分析的大致介紹了,如下了解更多行業資訊可點擊中國報告大廳進行查閱。