騰訊作為網際網路企業的佼佼者,旗下的遊戲和微信等都是市場上熾手可熱的產品。根據最新的數據顯示今年第一季度0增長,這已經是第三個季度的下滑,對此馬化騰顯示表示騰訊正在面對著挑戰和發展並存的階段,也是為了後市創造更多的社會價值。
5月18日,騰訊一季報出爐,今年第一季度營收1355億元0增長,按照非國際會計準則下,淨利潤為255.5億元,同比下降23%,連續三個季度下滑。從業務板塊看,「增值服務」業務與去年同期持平,保持穩定,而「網絡廣告」業務同比下滑18%,「金融科技及企業服務」業務營收同比增長10%至428億元,這部分收入成為騰訊穩健增長的引擎,屬於財報中的一個亮點。
此前,馬化騰曾發文表示,騰訊正面臨著挑戰與發展並存的新階段。一方面,收入與利潤的增速放緩;另一方面可藉此換檔,去創造更高質量的發展。「我們應該去做這些難而正確的事,創造可持續社會價值。這是國家與社會對我們的期待。」
業務上,騰訊控股營收仍由增值服務、網絡廣告、金融科技及企業服務,以及其他四部分組成。其中,增值服務業務該季度收入727億元,相較去年同期724億元增長約3億元。本土市場遊戲收入下降1%至330億元,主要是由於未成年人保護措施對活躍用戶及付費用戶數量造成了直接及間接的影響。社交網絡收入增長1%至291億元,反映出視頻號直播服務的收入增加,但大部分被音樂直播及遊戲直播的收入減少所抵銷。
根據騰訊市場調查報告顯示網絡廣告業務該季度收入同比下降18%至180億元,環比下降16%,反映了教育、網際網路服務及電子商務等行業的廣告需求疲軟,以及網絡廣告行業自身的監管變化的影響,部分被快速消費品行業的穩定需求以及合併搜狗所帶來的廣告收入抵銷。
對於營收和利潤增長雙雙失速,騰訊CEO馬化騰表示,已經實施了成本控制措施,並調整了部分非核心業務,有助於在未來實現更優化的成本結構。對於騰訊而言,降本增效或將成為後續一段時間的主要方向。日前,馬化騰在騰訊可持續社會價值報告中坦承,騰訊正在面臨著挑戰和發展並存的新階段:一方面,收入與利潤的增速放緩;另一方面,騰訊也認為可藉此換檔,去創造更高質量發展。
騰訊遊戲的出圈一度讓業內稱為遊戲公司,去年遊戲對於未成人的保護也是直接的影響了增值服務的收入。目前騰訊在控制並不是核心業務的成本,優化成本結構,為未來的發展奠定基礎。