中國報告大廳訊 在舊金山召開的英特爾開發者論壇(IDF)上,英特爾CEO科再奇和微軟Windows負責人梅爾森攜手宣布,雙方將共同合作推進融合現實(MR)。
英特爾和微軟將合作制定具備融合現實能力的PC和眼罩的規格標準,確保硬體合作夥伴能夠為主流的消費者和企業市場開發諸多設備。梅爾森透露,目前雙方正在與幾家合作夥伴進行協作,計劃在今年12月深圳召開的Windows硬體工程社區(Windows Hardware Engieering Community)大會上發布V1版規格。
梅爾森宣布,微軟明年將發布Windows 10的更新版本,保證主流PC都可以運行Windows Holographic Shell虛擬開始菜單以及相應的融合現實和統一Windows應用。Windows Holographic Shell將帶來全新的融合現實多任務體驗,同時渲染2D和3D應用,支持6個自由度的操控。梅爾森和科再奇還首次展示了Holographic Shell開始菜單運行在VR設備上。
在PC時代,英特爾和微軟這對「Wintel」組合,一個負責處理器,一個負責作業系統,兩者的無縫配合,幾乎主導了世界的運算體驗。進入後PC時代後,Wintel組合也遭受了明顯的衝擊,兩家巨頭都未能在移動領域擁有足夠的影響力。但如今Wintel組合又再次攜手,意在提前布局虛擬現實領域,制定行業標準,讓這一未來技術進入主流消費市場。更多最新虛擬現實行業分析信息請查閱中國報告大廳發布的《虛擬現實行業市場調查分析報告》。
英特爾CEO科再奇在此前的主題演講中推出了融合現實的MR概念。與當前的虛擬現實VR相比,融合現實MR的最大特點就是結合實時感知和數位化技術,提供更好的虛擬環境與現實互動體驗。
目前VR眼罩設備市場的主要廠商包括索尼、Facebook Oculus、HTC等。大部分都是依託高端PC的運算能力,對CPU和GPU有著較高的要求,因而只適用於很小一部分PC用戶。
據市場調研機構Manatt Digital Media預計,2020年全球虛擬現實和增強現實市場規模將達到1500億美元。此次英特爾和微軟的這對PC領域的完美組合再度攜手,無疑將對虛擬現實領域的普及前景以及未來標準產生重要的推動力。