虛擬現實技術是仿真技術的一個重要方向是仿真技術與計算機圖形學人機接口技術多媒體技術傳感技術網絡技術等多種技術的集合是一門富有挑戰性的交叉技術前沿學科和研究領域。
2016年成為虛擬現實元年,除了索尼、HTC和Oculus推出全功能虛擬現實頭盔之外,不計其數的手機廠商也開始推出搭配手機使用的「玩具級別」頭盔。
據行業消息人士稱,中國已經成為全球虛擬現實產業的投資大國,許多過去的山寨手機廠商已經開始布局虛擬現實。
科技行業消息人士稱,在剛剛結束的三季度內,全球面向虛擬現實產業的投資額超過了15億美元,其中大約10億美元(相當於三分之二)發生在中國市場。
消息人士稱,面對日益擴大的市場需求,之前從事白牌智慧型手機、穿戴設備製造的一些山寨作坊企業(沒有正規的品牌或商標),已經開始進入了虛擬現實頭盔的開發和製造中。
消息人士稱,這些山寨企業目前主要關注入門級的虛擬現實頭盔,產品的出廠價格大約為100美元甚至更便宜。
深圳市是中國智慧型手機和移動設備的研發製造基地,據消息人士稱,深圳市的供應鏈也在密切關注虛擬現實市場的機會,一旦出現殺手級的應用功能,這些廠商將會快速進入虛擬現實頭盔的製造中。
眾所周知的是,虛擬現實市場的大蛋糕分為硬體製造和內容開發兩大板塊。目前,HTC、索尼和Oculus都在構建圍繞自身平台的虛擬現實應用生態系統,鼓勵第三方開發高質量的虛擬現實遊戲、視頻,以及遠程教育、遠程購物、培訓、醫療等應用。
在虛擬現實頭盔方面,索尼、Oculus等三大公司的產品,分別還需要遊戲機和高端遊戲電腦的支持,使用總成本高達2000美元,遠遠超出了普通大眾的消費能力,目前仍僅限於小眾發燒友市場。
目前,谷歌、Oculus、三星等公司也在進一步開發可以擺脫手機或者電腦獨立使用的虛擬現實頭盔,體積更為小巧,成本和價格更加低廉,但這樣的產品何時成熟上市,尚未可知。
在中國內地,已經有大量的廠商推出了廉價虛擬現實頭盔,主要搭配安卓手機來使用,價格僅為一兩百元人民幣,但處理性能、硬體配置等較為一般。
另外中國的手機VR市場仍處於「早期混戰」的格局,缺乏標準和主導型的平台,也沒有廠商推出類似谷歌Daydream這樣的標準化平台。
中國網際網路三巨頭正在發力建設VR內容發布平台,為虛擬現實主題基金帶來好消息。
騰訊、阿里及百度都在虛擬現實領域有所動作,百度旗下的愛奇藝計劃打造全球最大的中文虛擬現實服務,發力建設VR內容分發平台,百度視頻增設VR頻道,打造國內VR內容聚合平台,為不同類型的用戶提供視頻、遊戲、資訊等內容資源。
騰訊試水通過虛擬現實技術直播韓國人氣組合Big Bang演唱會,併購買了逾300部日本動漫專營權進行VR內容建設。電商巨頭阿里在今年二月投資了AR硬體製造商Magic Leap,並將致力於通過虛擬現實技術與電商業務的結合帶來全新的線上購物體驗。
據虛擬現實行業市場調查分析報告不完全統計,2020年VR/AR硬體和軟體市場規模將達到1500億美元,未來5年複合增長率超過100%。
當前,技術創新帶動硬體升級,VR/AR有望取代智慧型手機,成為下一代計算平台。