體育是指「與體育運動相關的一切生產經營活動。我國經常參與體育鍛鍊的人口占比達到33.9%,活躍用戶規模達到3400萬,增加值GDP占比達到0.9%,以下是體育行業技術特點分析。
一個國家要促進疾病預防和改善公共健康,一個經濟有效的方法就是以體育促健康。然而,據估計,目前全球有190萬人死於缺乏運動,60%的成年人沒有參加足夠的體育運動來保持健康。因此,體育基礎設施、裝備和服務需要廣泛普及,定價合理,並且應該將體育運動作為一項人權事業來推動。
體育行業分析指出,我國體育產業雖然起步較晚,但發展很快,產業的領域不斷拓展,發展規模也不斷擴大,產業的質量也有所改善,產業的效益也明顯增高。體育產業的整體規模和其他產業相比較雖然不是很大,但是在社會主義市場經濟發展中,已經構成了一個獨具特色的產業門類。
2017年,我國國家體育產業總規模為1.6萬億元,增加值為6474.8億元,占同期國內生產總值的比重為0.9%。體育行業技術特點指出,體育產業總產出比2016年增長了11.1%,增加值增長了17.8%。
2018年,我國體育產業總產值超過2萬億規模,其中當年增加值估計為6868億左右,增加值GDP占比約為0.9%。2017年之後體育產業增加值增速出現明顯的提升,從多年穩定的14%躍至20%以上,與目前各國體育產值GDP占比水平橫向對比,我國體育產業發展程度還處於比較低的成長階段。成長快、空間大是現階段我國體育產業發展的兩大特徵。
體育活動是人類的基本願望和普遍行為,比如多年前的古希臘就開始舉辦奧林匹克運動會。但是,彼時的體育活動由於無關付費或支出,沒有商業價值,因此並不是經濟學意義上的有效需求。體育作為有效需求並達到一定規模,要以較高的收入水平作為支撐。從國際經驗看,經濟發展進入上中等收入階段即超過6500美元後,對體育消費較大規模的有效需求開始形成,進入高收入階段後體育產業將成為支柱型產業,這個期間是體育產業快速增長的時期,目前我國正處在其中。
體育產業經營首先要考慮為從事體育活動的消費者提供必要的體育健身活動場地場館,還要考慮經營地點的區位因素等。體育行業技術特點指出,時間消費明顯:大多數體育消費者只有在擁有相對充裕的餘暇時間的前提下才可能進行體育消費。消費層次要求高:只有大眾有了一定程度的消費能力和較高層次的精神娛樂需求之後,才可能誕生體育產業。服務質量要求高:體育服務業是體育產業的核心,體育消費者要通過時間和金錢的消費換取運動滿足感、體質增強等多層次消費需求。
目前,我國體育產業的增長動力主要來自三個方面:1)國家政策對產業的助推;2)消費升級帶動的內需激增;3)國民健康意識提升對市場的喚醒。國家政策自上而下的推動作用引導了待配置資源向體育產業的集聚,強大的消費動力吸引了供應端的持續投入,國民健康觀念的轉變成為了加速行業成長的催化劑。
總的來說,體育作為一項生產性的文化事業,讓社會不得不重新審視其地位以及存在感。從長遠的目光來看,體育產業有著很好的發展前景,據估量,體育產業將會成為我國國民經濟發展的新的增長點,創新點,以上便是體育行業技術特點分析所有內容了。