中國報告大廳網訊,文化旅遊是各國文化發展的重要宣傳渠道。隨著人們生活消費水平越來越高,我國將繼續打造一批文物保護活化利用試點,重點支持工藝美術產業化發展,以下是2022年文化旅遊行業產業布局。
我國文化旅遊可分為以下四個層面,即以文物、史記、遺址、古建築等為代表的歷史文化層。文化旅遊行業產業布局指出,以現代文化、藝術、技術成果為代表的現代文化層;以居民日常生活習俗、節日慶典、祭祀、婚喪、體育活動和衣著服飾等為代表的民俗文化層;以人際交流為表象的道德倫理文化層。
數據顯示,2021年國內旅遊業總收入2.92萬億元,同比增長31.0%,同比增長0.69萬億元。(回復到今年的51.0%)其中,城市居民消費2.36萬億元,同比增長31.6%;農村居民的旅遊支出為0.55萬億元,同比增長28.4%。人均旅遊支出899.28元,同比增長16.2%,同比增長125.14元。其中,人均旅遊支出為1009.57元,同比增長16.0%;農村居民人均旅遊支出為613.56元,同比增長15.7%。
在後疫情時代,一些平台型網際網路企業與文博機構、旅遊景區合作,通過「會員模式」「流量轉化模式」「體驗付費模式」等方式,整合打造市場化的數字文旅消費平台,不斷提升數字文旅產品的供給質量。
同時,強化數字文旅體驗和線上線下互動,將文化內容與數字娛樂充分融合,將文化場館、旅遊景區植入網路遊戲、動漫、電影、直播等數字娛樂場景之中,採取「遊戲+虛擬游」「動漫+雲展」「電影+沉浸式體驗」等方式,構建數字「虛擬文化空間」,帶動由虛擬體驗形成的周邊產品消費。
浙江、江西及甘肅省隴南市三地相繼推行2.5天假期制刺激消費。江西省文化和旅遊廳相關負責人指出,由於江西此次試行2.5天假期制只是在今年二季度的三個月內,時間並不長,所以預計惠及的群體中,起到帶頭作用的機關事業單位等有望率先受益。
目前,我國的文化旅遊大消費產業開始呈現出消費大眾化、需求品質化、競爭國際化、發展全域化、產業現代化等發展趨勢。新形勢下,文化旅遊產業還是需要從資源、產品、服務、營銷、渠道及資本創新等層面重塑產業結構,並充分利用網際網路從用戶角度進一步深刻挖掘人的需求。
到2025年,文化產業賦能鄉村振興的有效機制基本建立,推出若干具有國際影響力的文化產業賦能鄉村振興典型範例。各個地方將配合政策繼續推廣文化旅遊,讓更多的國民了解中國歷史文化。
以上就是2022年文化旅遊行業產業布局的大致介紹了,需進一步了解更多相關行業資訊可點擊中國報告大廳進行查閱。