玩具不僅僅只有兒童市場,近些年成年人市場對於手辦和動漫IP玩具市場規模不斷增加。在現在的大數據智能化的市場下,玩具行業也應該將這塊成為新的研發方向,並且要不斷提要自主品牌意識。以下是2022年玩具行業發展趨勢和前景分析。
國內玩具的終端消費群體主要面對0-12歲的兒童,一方面隨著我國從計劃生育到政策調整再到全面二胎,政策端逐漸放開生育政策;另一方面現階段是第三次嬰兒潮的回聲潮期,上一輪人口高峰中出生的人口正處於適宜生育的年齡,雙力合推下有望帶來新一輪人口高峰,與新生兒和幼兒相關的產業將率先受益,玩具行業有望搭載人口紅利增加終端消費人群。
根據國外玩具行業市場發展規律,玩具行業發展越成熟,行業集中度越高,越容易孕育出知名品牌。目前我國玩具行業集中度不高,企業數量眾多但規模較小,單個企業的市場占有率較低。隨著品牌玩具企業的不斷發展和擴張,中國玩具行業將走上內涵式增長的道路。
隨著科技創新不斷突破玩具界限,特別是隨著智能時代到來,電子遊戲的興起對傳統玩具行業帶來了衝擊,智能玩具應運而生,成為新產品的研發方向。近年來,我國電子類玩具占比不斷攀升,電子類玩具零售額增長率一直高於非電子類玩具。
擁有自主品牌的玩具企業有更高的定價權,由品牌帶來的附加值也更高。隨著國內玩具企業對研發創新、自主品牌建設、銷售渠道建設等方面的日益重視,少數擁有自主創新能力的國內品牌企業(如偉易達、奧飛娛樂、邦寶益智等)能緊跟市場變化研發設計各類創新產品,提高產品定價能力,並保持良好的客戶關係和銷售渠道的多樣性,在競爭中日益凸顯優勢。
近年來,隨著國內玩具行業市場的發展,玩具與動漫結合已逐步成為行業發展趨勢。目前我國動漫企業絕大部分處於IP培育期,動漫作品爆款較少,還未產生在國際上有影響力的知名動漫品牌,導致動漫形象的授權價值並未充分體現,目前我國衍生品授權和開發業務等正處於整合發展階段。
玩具和動漫相結合從目前的的市場看來是未來的一個大的趨勢,不僅是兒童更大市場在成年人市場受到喜愛,行業集中度越高行業發展越好,也會有知名品牌的出現。