2022年18岁以下未成年玩家对中手游中国游戏的收入占比约为0.026%,新冠疫情阻碍了较多消费者的旅游出行计划,游戏成为大多数人的娱乐方式之一。以下对2022年我国游戏下载现状分析。
2021年手机游戏市场出现了前所未有的增长,2022-2027年中国游戏行业发展研究与“十四五”企业投资分析报告指出,下载量增长了36%、收入也同比增长31%。然而在2022年,苹果的隐私相关政策让买量在第二季度变的更加困难。即使如此,下载量仍稳定达到了530亿的新高,收入也以17%的同比增幅创下纪录。
疫情肆虐的春节,许多棋牌类、社交类的游戏更是集体占领了手机应用榜的前几名,游戏市场整体日均流水高达数十亿元。宅经济的威力得以充分显现,不少游戏趁这个假期火爆起来。现从两大发展现状来分析2022年我国游戏下载现状。
2022年我国游戏下载现状从宏观来看,其实这次游戏版号停止审核带给游戏制作行业的可能是好消息,证明了广电总局也在重视咱们目前国内的游戏市场,之前市面上长期存在大量粗制滥造的游戏,甚至产生了劣币驱逐良币的效应,有一些严重抄袭、同质化严重、质量比较低的换皮游戏,骗氪游戏,以及大量的亚文化、涉及赌博性质的游戏给游戏行业带来了很多负面的影 响,导致部分人对于游戏深感厌恶,而此次版号停发事件客观上对游戏行业也起着一定的净化作用,同样也也是为之后的游戏行业发展提供相对良好的环境。网络游戏作为一种新兴的文化产业,不仅给大家带来了非常丰富的精神文化享受 ,还为社会提供了更多的就业机会,缓解了就业压力,甚至还能起到文化输出的作用,所以游戏行业几乎不可能会消失。
2022年我国游戏下载现状从微观来看,此次游戏版号暂停审核也促使部分游戏厂商加快了出海的脚步,也打开了国外市场巨大的蛋糕。从2013年中国游戏出海元年,2015年入围世界游戏Top1000的中国游戏仅有47款,到2016年增长到84款。2017年中国游戏市场实际收入达到2036亿元人民币,一举超越美国成为全球最大游戏市场;腾讯以181亿美元荣登全球游戏公司利润排行榜首位。据有关数据显示,2021年中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达180.13亿美元,比2020年增加了25.63亿美元,同比增长16.59%;截至12月22日,2021年4季度以来网络游戏指数收盘涨幅达34.34%。相比国内游戏的免费模式,欧美国家游戏的付费模式已经很成熟,玩家已经形成的付费习惯会让企业的现金流保持稳定,此外亚洲的日本手游玩家的平均付费率超过60%,平均年花费为312.97美元,大约是美国的4倍。东南亚、中东拉丁美洲市场同样也有很大的成长空间,未来会成为新的增长点。
整体来看,近年来客户端和网页游戏市场规模逐渐缩小。随着智能手机的普及和5G网络的发展,移动游戏占整体游戏市场份额不断增长,已经占据了游戏行业的主导地位。中国移动游戏行业在疫情期间实现快速增长,后疫情时期,其有望借助良好的势头继续实现市场扩展。
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