经过几十年的更新换代,手游的市场占有率很高,游戏成为很多人生活的一部分。不仅仅是成年人因为手游的方便,很多未成年也加入游戏的一员,近年来我国的游戏用户规模增长快,国内的移动游戏占据主要市场。以下是2022年游戏行业发展现状。
受疫情影响,中国“宅经济”迅猛发展,游戏也成为了越来越多足不出户的人进行娱乐消费的场景之一,近年来中国游戏用户规模快速增长,游戏行业市场分析显示2021年中国游戏用户规模达6.66亿人,较2020年增加了0.01亿人,同比增长0.22%。前几年,虽然用户增长缓慢,但是用户规模每年大多还是以千万级增长,而2021年的增幅与2020年相比,用户规模变化不大,游戏人口的红利趋向于饱和,此外,虽然下半年的用户规模比上年呈现下降态势,主要是因为防沉迷新规落地,未成年人保护收获实效,用户结构趋向健康合理。
⽽在今年的《2021年1-6⽉中国游戏产业报告》中,2021年游戏行业市场分析数据显示国内游戏市场实际销售收⼊2965.13亿元,同⽐增长6.40%,继续保持较为平稳的增速。2021年国内市场,移动游戏实际销售收⼊占市场总收⼊的76.26%,国内移动游戏市场实际销售收⼊1147.72亿元,同⽐增长9.65%,增长额100.99亿元,移动游戏仍占据主位,是国内游戏市场收⼊的主要来源。
游戏行业市场分析中从细分市场来看,除网页游戏外,2021年中国移动游戏和客户端游戏市场均保持增长趋势,客户端游戏为近三年内首次出现增长的趋势,主要原因是,2021年新上线的客户端产品表现出色;以移动游戏为核心的全平台发行模式逐步兴起;用户使用习惯回归等,而中国网页游已经连续5年持续呈现下降的趋势。2021年中国移动游戏市场实际销售收入达2255.38亿元,较2019年增加了158.62亿元;客户端游戏市场实际销售收入达588亿元,较2019年增加了28.8亿元;网页游戏市场实际销售收入为60.3亿元,较2019年减少了15.78亿元。
从收入结构来看,移动游戏依然是我国游戏市场的主体,2021年中国移动游戏市场实际销售收入占全国游戏市场实际销售总收入的76.06%,占比非常大;客户端游戏市场实际销售收入占全国游戏市场实际销售总收入的19.83%;网页游戏市场实际销售收入占全国游戏市场实际销售总收入的2.03%。
以上就是小编对2022年的游戏行业发展现状大致介绍了,如需进一步了解更多相关行业资讯可点击中国报告大厅进行查阅。