中国报告大厅网讯,目前整个游戏行业看来手游的用户规模增速最快,并且市场规模还在持续扩大。目前我国的手游市场竞争激烈加上信息技术的发展也促进手游的发展。以下是2022年手游行业发展现状。
手游一般指手机游戏。 手机游戏是指运行于手机上的游戏软件,简称“手游”。用来编写手机最多的程序是Java语言,见J2ME。其次是C语言。
手游行业发展现状指出目前我国移动游戏行业主要分为三个梯队,处于第一梯队的腾讯游戏与网易游戏呈垄断状态,其中腾讯游戏的移动游戏规模又远比网易游戏多,同时大部分主要的游戏厂商主要分布在沿海城市。未来游戏厂商的布局将主要围绕“Z世代”的喜好展开,自研游戏与IP游戏以及女性向手游将是主要发展方向。总体来看,移动游戏的竞争主要来自于现有竞争者的竞争。
手游行业发展现状相关数据显示随着游戏版号首次恢复,在2018年12月-2019年8月,手机游戏行业活跃用户规模同比增长率一度达到15%。而2019年1月至2022年3月新上线游戏的用户规模占比也达到了34.1%,逐渐成为手机游戏行业的重要组成部分。
2022年第一季度中国游戏产业实际销售收入仍然保持了阶段性的增长。细分来看,移动游戏的收入在整体收入中占76.04%,占比几乎保持不变;客户端游戏约占19.49%;而网页游戏的占比持续下降,只有1.71%。2022年第一季度国内移动游戏市场迎来里程碑,手游市场规模单季度实际销售额首次突破600亿元。
手游行业发展现状相关数据显示,从用户规模来看,2019年中国内地手游玩家达到6.3亿人,预计到2020年内地手游玩家将达到6.4亿人。至2024年全国手游用户规模预计可以达到7.2亿人。
从市场规模来看,中国手游市场由2016年的972亿元扩大至2019年的1817亿元,2020年突破2000亿元,预计2019-2024年市场规模将按照11.7%的复合年增长率发展,到2020年市场规模有望超过2000亿元。预计2024年可以超过3000亿元。
随着中国在线手机游戏人口红利逐渐消退,市场增速放缓,马太效应愈发明显,加上在线手机游戏渠道垄断挤压发行商获利空间,而国外市场广阔,在线手机游戏渠道相对通畅,因此,国内游戏厂商出海有利于增强企业获利能力,实现在线手机游戏市场的持续发展。
综上看来手游市场规模和用户规模还处于增长趋势,并且随着智能手机的功能和硬件设备的不断优化促进了手游市场的发展。