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2022年虚拟现实产业布局:虚拟现实完成多赛道布局

2022-11-10 13:54:15 报告大厅(www.bptrips.com)字号: T| T

  中国报告大厅网讯,虚拟现实行业受到资本投资青睐,国内虚拟现实设备销量稳定上涨。目前在科技和产业生态的持续发展背景下,2022年虚拟现实产品需求持续释放带动相关产业链急速发展,作为虚拟现实产品核心器件的微显示产品也将迎来高速上涨。以下对2022年虚拟现实产业布局分析。

  我国虚拟现实产业在近眼显示技术、多感官协同技术、全景摄录技术、虚拟仿真技术等方面取得重要突破。2020年全球消费性虚拟现实市场规模为26亿美元,比起2019年33亿美元的市场规模略有下降,2022-2027年中国虚拟现实行业市场供需及重点企业投资评估研究分析报告预计2021年全球消费性虚拟现实市场规模将达到37亿美元,并有望在2023年提升至51亿美元。

2022年虚拟现实产业布局:

  虚拟现实是新一代信息技术的重要前沿方向,是数字经济的重大前瞻领域,将深刻改变人类的生产生活方式,产业发展战略窗口期已然形成。作为行业领先的营销科技企业,蓝色光标率先布局虚拟现实业务,已经下好先手棋,完成了多赛道布局。现从上游、中游和下游三大产业链来分析2022年虚拟现实产业布局。

  虚拟现实产业链上游:软件操作系统

  当前市场上虚拟现实一体机的操作系统基本上是在安卓系统的基础上优化和定制,包括一些品牌机型的深度定制的UI,仍然是基于安卓底层。分体式PCVR、PSVR依靠主机操作系统如WindowsMR、索尼PS:分体式VR中,头显主要承担投屏和感知交互功能,计算处理和内容平台在主机。缺乏跨平台的标准的情况下,VR和AR应用程序和引擎必须使用每个平台的专有API,导致内容生态发展被碎片化的软硬件平台分化稀释。

  虚拟现实产业链中游:内容制作与分发

  全球VR内容平台游戏与应用不断丰富。目前全球主要虚拟现实游戏公司有Valve、VertigoGames、NianticLabs、EADICE、ThreeEggsStudio、Nintendo、Survios、SEGA、Crytek、Funomena、YJMGAMES、RedRobotLabs等。截止2021年6月,Steam平台VR游戏数量已经达到5878款,加上Oculus和Vive、Pico等平台,目前全球虚拟现实内容平台游戏与应用达到13487款。在内容分发领域,不仅视频网站推出了VR频道,诞生一批垂直的分发平台,在VR内容制作端,也涌现了诸多创业公司,如兰亭数字就是国内较早专注高端VR影像制作公司。国内的虚拟现实内容平台主要还包括百度、爱奇艺、腾讯、网易、贝壳找房等玩家。

  虚拟现实产业链下游:应用和服务

  应用板块划分为消费端、企业端和行业应用解决方案三个子板块。现阶段我国市场中虚拟现实技术在B2B2C层面商用价值变现水平较高,商业应用场景不断拓展。当前各种虚拟现实+应运而生,虚拟现实+游戏、虚拟现实+教育、虚拟现实+医疗、虚拟现实+房地产等行业都积极开拓自身在虚拟现实领域的新突破。目前虚拟现实设备应用场景仍以游戏、视频为主,突破游戏设备定位后,打造为通用型平台是VR行业的目标,也是销量打破天花板的关键。

虚拟现实行业设备持续迭代升级,政策加快国产虚拟现实产品走向全球。目前随着5G时代的到来,虚拟现实不再是小众市场,在5G商用进程加速的环境下,虚拟现实在越来越多的领域中得到了应用,也在大众消费市场得到了进一步的普及。

  以上就是2022年虚拟现实产业布局的大致介绍了,需进一步了解更多相关行业资讯可点击中国报告大厅进行查阅。

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