中国报告大厅网讯,消费电子市场渗透率不断提高下给休闲游戏市场带来很大的市场空间,近些年来我国休闲游戏市场规模保持着快速增长态势发展,用户规模持续扩大市场发展潜力大。以下是2023年休闲游戏行业发展现状。
随着广告变现模式的不断完善,中国休闲游戏市场也在快速扩张,已从2018年的210亿元发展至300亿元以上。受新冠肺炎疫情影响,2022年中国休闲游戏市场规模将出现波动,2022中国休闲游戏市场规模为344亿元。其中广告变现收入占比超过75%,预期2023年休闲游戏广告变现收入在260亿元以上。随着“宅经济”影响减弱,中国休闲游戏下载量出现自然回调,预计2023年中国休闲游戏下载量为16.3亿次,同比下降3%。
新冠肺炎疫情对新公司成立的影响显著。2018年前,开发者对休闲游戏的关注度保持上升,而2018年后随着疫情的临近,新注册企业缺乏足够发展时间到达稳定经营状态,导致现有新兴公司数量出现大幅下降。休闲游戏行业发展现状从企业员工数量来看,近五成休闲游戏企业员工数量在五人以下,中小型休闲游戏企业是休闲游戏产能的重要提供者。
在大多用户的认知中,休闲游戏无非是消除类游戏、益智类游戏、棋牌类游戏和跑酷类游戏等。但从休闲游戏行业发展现状来看,休闲游戏的江湖正在发生着变化。休闲游戏行业发展现状显示,在超过百万下载量的头部产品中,益智解谜类的数量占比为8.3%,模拟类的数量最多,占比16.7%。而在50万级产品中,益智解谜类数量最多,占比22.5%。其次是模拟类游戏,占比13.3%。
模拟类与益智解谜类产品共占据头部产品数量六成以上。百万级下载量区间中生活题材模拟类休闲游戏居多,包括模拟经营与各类生活模拟器游戏,该类产品对用户的吸引力更多来自题材带来的新鲜感,同时现代生活中的丰富内容也会成为模拟类休闲游戏重要且稳定的创意来源。
在玩法类型上,消除类玩法得到超七成用户的喜爱。除传统三消玩法外,对连线消除、弹球消除等多种细分玩法进行探索也可作为未来消除品类的一个发展方向。值得注意的是,休闲游戏用户对策略塔防玩法的偏好仅次于消除类玩法,但现阶段头部市场中该品类空缺明显,未来拥有较大发展潜力。
总体看来休闲游戏经过多年的发展市场类别丰富,近几年益智解谜类的休闲游戏市场占比是最大的并且还在不断扩大。