中国报告大厅网讯,游戏是很多家长比较痛恨的行业,移动设备的普及用户玩游戏的时间增加了,也更加便捷。游戏市场规模不断扩大,其中移动游戏占比逐渐增加。以下是2022年游戏行业分析。
随着移动互联网以及智能移动终端设备在我国的快速发展,我国游戏市场规模持续增长,其中移动游戏的快速发展远超端游和页游。
2021年,中国游戏市场实际销售收入2965.13亿元,较去年增收178.26亿元,同比增长6.4%。虽然收入依然保持增长,但在宅经济效应逐渐衰减、爆款产品数量下滑影响下,增幅较去年同比缩减近15个百分点。游戏行业分析数据显示,2021年中国游戏市场实际销售收入2965.13亿元,用户规模达到6.66亿人。
国内游戏用户规模达6.66亿,同比增长0.22%,用户数量渐趋饱和。当前移动游戏依然占据国内游戏市场主流,总收入占比为76.06%;客户端游戏占比19.83%,基本保持稳定;网页游戏仍在萎缩,占比仅为2.03%,销售收入和市场占比均继续下滑。游戏行业分析数据显示,2021年中国移动游戏市场实际销售收入2255.38亿元,较去年增收158.62亿元,同比增长7.57%。
2021年,中国游戏市场实际销售收入2965.13亿元,同比增长6.40%,增幅比例较去年同比缩减近15%。相比版号停发9个月的2018年(5.32%),仅高出大约一个百分点而已。游戏行业分析数据显示2021年游戏行业增速是仅小幅高于2018年的次低点。
由于国内移动游戏市场竞争压力的进一步增加,以及海外玩家对国产移动游戏认可程度的提升,大量由中国企业自主研发的移动游戏选择出海。通过充分考量不同地区的玩家需求以及游戏玩法倾向,中国游戏企业自研移动游戏于美、日、韩等海外多个国家和地区实现了较高营收。
2022年,中国游戏产业将继续保持健康规范发展态势,推出更多深植中华文化根脉,汲取中华文化滋养的精品佳作。整体来看,近年来客户端和网页游戏市场规模逐渐缩小。
随着智能手机的普及和5G网络的发展,移动游戏占整体游戏市场份额不断增长,已经占据了游戏行业的主导地位。中国移动游戏行业在疫情期间实现快速增长,后疫情时期,其有望借助良好的势头继续实现市场扩展。
移动游戏占据了游戏行业的主导市场,在疫情期间游戏行业并没有受到影响反而是增长状态。