中国报告大厅网讯,我国游戏行业用户红利明显消退,2022年商业模式创新使游戏从付费进入免费时代。当下,我国游戏公司仍处于高速增长阶段,未来收入增长速度不确定。以下对2022年游戏行业投资价值分析。
2022年1-6月,中国移动游戏市场实际销售收入占市场总收入74.75%,占比略有下降,首次出现负增长,但仍是游戏市场主流。2022-2027年中国游戏娱乐行业竞争格局及投资风险分析报告指出,网页游戏市场实际销售收入为27.06 亿元,占总收入1.83%,同比下降 10.4%,整体呈下降态势,网页游戏市场进一步萎缩。上半年的中国游戏市场中,客户端游戏占 20.80%,其市场规模在稳步增长、逆势增长,发展潜力凸显。
日趋复杂严峻的国际环境下,国内游戏企业出海的阻力增大、风险增高。随着国际互联网巨头不断布局游戏行业,游戏海外市场竞争也将进一步加剧,中国游戏企业出海面临更大挑战。现从数量、品类和区域三大方面来分析2022年游戏行业投资价值。
海外游戏大厂每年稳定发行多款游戏,其中EA的产品数量尤多。在2013年以前,EA每年均会新发布超过20款新游戏,使公司拥有高度多元化的产品组合;2014年起,公司产品数量略有下降,但仍保持了每年超过10款的产品发布节奏。数量众多的游戏产品使 公司不过分依赖于单一爆款产品,平滑了业绩的波动性。
从全球范围看,玩家对游戏产品的品类存在多元化的需求。根据数据了解,2021年全球收入前三的游戏品类分别为角色扮演、动作及策略类游戏,且三种类型收入均超过140亿美元。因此对游戏公司而言,通过多元化的产品品类矩阵可以尽可能得分散单 一品类由于玩家口味变化带来的风险。以EA为例,EA过去三年内新发布产品的类型涵盖了体育竞技、生活模拟、射击、ACT 等多种产品类型。
海外市场不仅是重要的收入来源,还能提升收入的稳定性。全球游戏市场处于快速发展中,根据游戏数据了解,2021年亚太、北美、拉美、欧洲中东和非洲四大地区市场收入 占比分别为47%、26%、4%和 23%。对游戏公司而言,抓住所处国家和地区之外的海外 市场具有重要意义:1)增加收入来源,动视暴雪和EA北美以外市场收入占比在2019年均超过 50%;2)新品研发出后,研发商可以通过先在某一市场发行,并观察市场反馈进行调整优化;3)通过同一产品在不同地区的渐次上线,游戏公司可以掌控和平滑单品带来的收入波动。
我国游戏公司海外业务值得关注,2022年游戏出海持续突破游戏精品化发展方向。当下,游戏行业在严厉监管之下,相关上市公司股价也明显承压。伴随着玩家对游戏质量要求的提 升以及头部游戏公司的投资和收购行为,全球游戏行业或进行进一步整合,大型游戏公司或有更强的发展机会,头部游戏公司的竞争优势有望进一步巩固。
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